与 XSX 相比 ,画质一起来看看吧 !帧数
游戏在 PC、对比PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。视频
所有 3 个平台上的信条帧速率范围在 30~45fps 之间,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。画质尽管本节中只是帧数轶事 。其次是对比 PS5 。
如果您有 NVMe SDD,视频
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、 Xbox Series S 显示的反射质量稍低 。
在 PC 上 ,
PC 上的绘制距离较高,尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。尤其是在远处 。
所有版本的反射都是SSR 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。很快您就会看到该版本的专用视频。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。
画质基准 :
XSS :动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)
《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。
视频截图:
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。XSX|S 、Xbox Series S 没有光线追踪功能 。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。
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