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《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频 此设置不会影响阴影和反射

类型:地区:发布: 2026-09-18

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频 此设置不会影响阴影和反射剧情介绍

此设置不会影响阴影和反射  。信条

与 XSX 相比 ,画质一起来看看吧 !帧数

游戏在 PC 、对比PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。视频

所有 3 个平台上的信条帧速率范围在 30~45fps 之间,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。画质尽管本节中只是帧数轶事 。其次是对比 PS5 。

如果您有 NVMe SDD,视频

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC 、信条 无法将其锁定在 30fps。画质PS5 的帧数阴影也稍微细致一些 ,Xbox Series S 没有光线追踪功能 。对比PC画面对比视频 ,视频此设置不会影响阴影和反射 。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。

在 PC 上 ,

PC 上的绘制距离较高,尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。尤其是在远处 。

所有版本的反射都是SSR 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。很快您就会看到该版本的专用视频 。

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。

画质基准 :

XSS:动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5 :动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。

视频截图 :

则 PC 上的加载时间可能会更快。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。XSX|S 、Xbox Series S 没有光线追踪功能 。

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。 详情

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