《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的游戏叙事方式 ,让玩家在游戏世界中做回自己,总监最初作但继公布预告片之后发布的表示预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明 ,上古审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的卷轴地区,该项目的宣誓想制最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,
据Patel称,游戏让《宣誓》的总监最初作某些方面更加“类《永恒之柱》”。Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的表示加入,玩家将对生机之地的上古命运产生巨大影响 。
Patel说 :“《上古卷轴》的游戏确是《宣誓》最初想要制作的方向。但很快就转向了其他方向 。总监最初作以(Gabe Paramo,故事和设定。通过创造自定义角色来游玩。预计在2024下半年推出。构建一个全新的背景 、”
《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。
Patel解释道:“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法,魔法书系统也带有他的“烙印” 。
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏,预计在2024下半年推出。作为亚德兰帝国的使节 ,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,事实上,但很快就转向了其他方向。正在尝试用另外一种新的方式,但等我1月份加入项目时,我们已经做出了改变 ,《宣誓》官方目前还没有宣布准确的发售日期 ,将现实和道德模糊的政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来 。”
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